Nov 19 2008

O jogo livre Yo Frankie! já chegou

Published by Bruno Miguel under notícias livres

yo_frankie_a O jogo livre Yo Frankie! já chegou

Recordam-se do Elephants Dreams e Big Buck Bunny, dois feito com a aplicação de 3D , ? Essas animações abriram caminho para o Yo Frankie!, também ele feito com recurso ao . O não servirá só para promover o , mas também para o melhorar enquanto aplicação de 3D e ajudar a promover o como alternativa viável no de .

Durante alguns meses, este esteve em . Houve alguns atrasos pelo meio, mas isso não o parou e ele está mesmo quase a chegar. Nos próximos dias, o Institute vai enviar os do aos seus clientes, patrocinadores e parceiros. Se encomendaram o , devem recebê-lo até daqui a duas semanas, no máximo.

O Yo Frankie! é um que tem o -fonte licenciado sob as licenças e ,  e o material está sob a . Ele estará para os sistemas GNU/, Windows e Mac OS X. Sendo , também poderá vir a ser disponbilizado para outros sistemas, seja oficialmente ou através do esforço dos utilizadores dessas plataformas.

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Oct 19 2008

Alien Arena 2008 com gráficos melhorados

Published by Bruno Miguel under actualização

alien arena

A última do recebeu vários melhoramentos gráficos. Os detalhes técnicos podem ser lidos no Phoronix.com, e o download pode ser feito no site oficial do jogo.

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Oct 10 2008

Battle for Wesnoth 1.5.5

Published by Bruno Miguel under actualização

O Battle for Wesnoth, um turn-based strategy onde humanos, elfos, duendes, ogres, trolls e outras criaturas combatem, foi actualizado. A nova , 1.5.5, tem novas campanhas, traduções actualizadas, melhoramentos do e mais uma miríade de novidades.

A nova do Battle for não é estável, é apenas uma de . Não quer dizer que não a possam , mas não se admirem se aparecer ou ou outro problemas.

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Sep 10 2008

Spore faz criação… de DRM

Published by Bruno Miguel under notícias livres

Imaginem que vão a um centro comercial e o segurança que está à entrada vos diz: «Só pode entrar se levar consigo esta pulseira electrónica que nos permite saber onde está e só pode entrar em duas lojas, com pena de ser preso se ultrapassar este limite.». Vocês entravam nesse shopping ou mandavam-no à fava e iam a outro onde pudessem entrar livremente, sem dispositivos de localização e limites ridículos ao número de espaços que podiam frequentar? Eu ia logo a outro e parece-me que vocês também fariam o mesmo, a não ser que tivessem mesmo que lá ir.

E se algo semelhante fosse aplicado nos ? Como é um , não devem dar tanta importância. É só um , não é? O problema é que são muitos . O mais recente exemplo é o , um da Electronic Arts que vem com um sistema de digitais ( ou Digital Restrictions Managment) que só permite que cada utilizador o active 3 vezes - ou seja, só pode ser instalado três vezes com o mesmo serial number. Isto não é diferente do segurança a colocar-vos a pulseira electrónica, como se fossem um criminoso, e a limitar o número de lojas onde podem fazer compras ou simplesmente observar a montra.

O Marcos Marado já falou deste problema na entrevista que gentilmente cedeu ao . Quando se trata do “ digital”, não defendemos os direitos que normalmente tentaríamos manter ou assegurar no dito real, e confiamos cegamente, algo que no nosso dia-a-dia não fazemos. Esquecemos-nos que o tal digital não é mais que uma extensão do real e isso traz consigo consequências nefastas a curto, médio e longo prazo.

As pessoas têm uma percepção diferente das coisas quando elas se encontram em digital.

Já não bastava o ser proprietário, também vem “infestado” com um sistema que vos trata como criminosos até prova em contrário e que vos poderá trazer diversos problemas legais se o quebrarem para poderem instalar o mais de três vezes, algo a que normalmente teriam direito. A escolha de comprar ou não este e outros é sempre vossa, mas aconselho-vos a não fazê-lo se não quiserem um sistema de a impedir-vos de exercer os vossos direitos e a tratar-vos como criminosos.

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Aug 22 2008

Spring project

Published by João Matos under antevisão

Já todos devem saber os mais recentes através do nosso agregador.

Aquilo que vos quero contar é sobre o Project. Muitos de vocês, tal como eu, jogaram o , que era, no seu , um excelente e ultra viciante com efeitos bons. E foi então que ele foi para a prateleira.

Pode dizer-se “Primeiro foi a Aniquilação Total e depois veio a Primavera”. TA é o nome do que vai buscar tudo ao original e lhe adiciona gráficos… vejam neste vídeo:

Agora experimentem, que eu vou fazer o mesmo!

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Jan 12 2008

SimCity tornado livre

Published by Bruno Miguel under notícias livres

O -fonte do conhecido foi tornado aberto, através da licença . Com a disponibilização do vem um novo nome, Micropolis, devido a direitos de autor.

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Nov 22 2007

Glest 3.0.0 alpha

Published by João Matos under outras notícias

Ja esta disponível a 3.0.0 do .

logo_phpBB Glest 3.0.0 alpha

Uma das lacunas presentes no era o em rede e esta é a grande para a 3. Com um pouco de paciência, já podem testar o novo modo de , apenas para windows.

Análise no PL.

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Nov 19 2007

repositorio livre

Published by João Matos under notícias livres

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Sep 05 2007

Dia da Liberdade de Software - Dias 14 e 15 de Setembro de 2007

Published by Luís Bastos under notícias livres

O João Fernando Costa Júnior é amigo/colaborador do PL. É também ele que disponibiliza um para o cd no . É com gosto que publicito aqui um organizado por ele e onde será distribuido o cd .

: Dia da de - Dias 14 e 15 de Setembro de 2007

logo
O Espírito Livre e GuBrO-ES se orgulham em anunciar que o do Espírito Santo sediará um especial nos dias 14 e 15 de Setembro: estaremos comemorando o “Dia da de !” Este é o maior global de celebração e difusão da de , com centenas de times participando ao redor do . O , até o momento com 3 (três) cidades que estarão se manifestando neste dia. O ES não podia ficar de fora dessa!

Em um cada vez mais digital, mais e mais pessoas dependem de softwares em suas experiências diárias. O influencia como interagimos com os outros, desfrutando de meios distintos, votamos, pagamos, e trilhamos nosso caminho. O aponta nossa forma de vida, nossas liberdades básicas como de associação, de pensamento, de escolha e mais, sem esquecer que das muitas pessoas não se dão da importância e da influência do e outras tecnologias em suas vidas.

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Sep 03 2007

VisualBoyAdvance

Published by Pepe under análises

O VisualBoyAdvance, ou simplesmente VBA, é um de Game Boy Advance, ou seja, permite rodar não só para Game Boy Advance, como também para Game Boy Color e Game Boy, com um amigável, incluindo uma opção de aumentar ou diminuir a resolução do , não sendo possível fazer isto na (obviamente). Durante a emulação, o utilizador pode não só aumentar a do , como também ter acesso a configurações completas de vídeo, , língua e joypad (o VisualBoyAdvance suporta Joypads, eu mesmo conferi).

vba-screen1 VisualBoyAdvance

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