A versão 2.4 do FPSnexuiz eleva a fasquia nos jogos de código aberto.
esta versão baseada no motor do quake melhorado chamado darkplaces que traz suporte para muitos mais efeitos. Iluminação, sombras, efeitos de particulas, entre outros.
Uma das falhas que normalmente apontam ao linux é os jogos. É certo que a falha não é do Linux, porque é uma plataforma até bastante atractiva para os programadores, mas também por ser um kernel de baixo nível o torna rápido. O problema na realidade são as editoras que não lançam os jogos para linux. Então e como sempre é a própria comunidade que se esforça para poder ter aquilo que lhe faz falta, ou não!
Uma das formas que a comunidade encontrou, foi reutilizar código.
Software Houses como a id Softwre ou a Loki abrem o código dos jogos que fazem, geralmente os motores do jogo e deixam os gráficos sob copyright o que permite à comunidade partir de metade do trabalho, com código, já só falta os gráficos. Mapas, personagens, etc…
O resultado são jogos como aquele que vou apresentar agora, o OpenArena. Para quem está dentro do mundo dos jogos já deve ter percebido que estamos a falar de um mod do Quake Arena.
Tremulous é um FPS (First-person shooter) pensado para a vertente online, onde a rapidez do jogo aliada à sua simplicidade garantem umas boas horas agarrado ao computador.
“Depois de quase oito meses após o lançamento da primeira versão totalmente opensource do jogo, é lançado o wiki e o fórum intitulados Tremulous Lusófono, dedicado a qualquer um que fale a língua portuguesa, independente do país que habita. Conta com diversas informações, como introdução ao jogo, tutoriais, F.A.Q., ajuda a jogadores iniciantes (no fórum), e página de download do jogo.”
Tremulous, um jogo que prometeu ser viciante desde o momento em que dei uma vista de olhos na secção dos screenshots. Um FPS (First-person shooter) pensado para a vertente online, onde a rapidez do jogo aliada à sua simplicidade garantem umas boas horas agarrado ao computador.